lunes, 1 de noviembre de 2010

Retrospectiva, I Parte "Maquinitas y arcades"



En aquellos para mi maravillosos 80, descubrí muchas cosas: el bollycao y sus cromos, los donuts y su pringue, las primeras cocacolas y sus burbujas, a naranjito la mascota del mundial, el colacao de antes del cole y esos "dibus"... Pero sobre todo hubo una cosa que me fascinó desde siempre, las "maquinitas" , la que podríamos llamar la "evolución" de lo que hoy conocemos como los videojuegos.

Y es que por una extraña razón, siempre me ha atraído los aparatos electrónicos y lo siguen haciendo. Cuando era un crío, siempre le pedía a mis padres que me llevaran al centro, aunque no íbamos muchas veces con la excusa de no tener coche, siempre les insistía para ir en bus. Allí habían muchas tiendas de aparatos electrónicos y me quedaba siempre mirando en el mostrador las vitrinas que estaba llena de estos aparatos. Tales como los míticos relojes calculadora con juegos, agendas electrónicas, game & watch,  las maquinitas de casio, traductores y agendas electrónicas... resumiendo, cualquier cosa que mezclara lcd y botones, me atraía... Siempre jugaba al despiste con mis padres para que me compraran una game & watch o algo parecido, nunca me ha gustado pedir cosas directamente, pero siempre les insinuaba que aquello me gustaba. Ya había jugado a varias game & watch, de otras personas y yo ya tenia ganas de tener una propia. Aquí empieza mis pequeños recuerdos de mi infancia con los videojuegos.

Mis primeras maquinitas LCD

Un buen día, sobre el año 85, antes de entrar al colegio, cayo en mis manos una de estas maquinitas de casio, concretamente la "Casio Exciting Motocross".



Aquello me parecía algo revolucionario, la combinación de botones, pantalla y sonido, para mi era sueño de mi niñez, solo comparable a los sueños húmedos de la juventud. Jugué y exprimí tanto el juego, que hasta recuerdo la estrategia con la que jugaba, nunca imaginaria que un juego de motocross le sacara tanto jugo. En cuanto a la máquina físicamente, lo primero que llama la atención es la disposición de los botones, que parece que estaban diseñados para zurdos. Digo parece, porque tenemos los controles de la moto a la derecha y los de acelerar y frenar a la izquierda, aunque tampoco era muy dificíl hacerse con el control porque no tenia el vicio de jugarlo hasta mas tarde, con el pad de nes, aun hoy en servicio en otros mandos de otras consolas. El juego tenia dos modos de juego, uno por tiempo y otro libre, este último era mi preferido. Recientemente, he podido conseguir un pack con varias LCD de casio, entre ellas esta y para mi ha sido retornar al pasado.



Corría el año 86, en mi primer año de colegio, unos tíos míos (unos chavales en aquella época) llegaron del pueblo para trabajar la temporada en la isla y que mas tarde se quedaron a vivir aquí, uno de ellos en concreto en mi casa. Que tendrán que ver aquí mis tíos, pues que gracias a ellos empecé a ver que ellos compartian esa afición por esas maquinitas y juegos y eso significaría que quizás podría circular ciertas "maquinitas" por casa, ya que ellos trabajaban y podían darse esos caprichos. Y así fue, que al cabo de un tiempo llego la "Turbo Drive" tambien de casio.




Si la de motocross me pareció increíble, la verdad es que este "simulador de coches" era bastante realista. Por un lado tenias una calculadora normal y corriente, eso sí con unos botoncitos minúsculos y que aprovechaba la pantalla lcd para mostrartela, todo un encanto que luego se fue expandiendo incluso en relojes calculadora y que en este caso, los cálculos se mostraban en la pantalla del juego, entre "speed" y "score". Por otro lado el juego en sí. El juego tenia detallazos, como un control detallado, con cuatro botones de acción, dos para girar a los lados y otros dos para acelerar y frenar, estos últimos se incrementaba o disminuía progresivamente el tiempo que lo dejaras pulsado. La pantalla lcd, gozaba de un gran abanico de secciones y en ella encontrabas datos como velocidad, puntos, gasolina, los tres carriles que se movían mas rápido o lento dependiendo de nuestra velocidad, el intermitente de los coches cuando giraban a los lados, pero sobre todo con el detalle mas me llamó la atención, era el de tener tres retrovisores totalmente funcionales, donde podíamos ver los coches que teníamos detrás y ver como se iban acercando o alejando, para mi aquello que mostraba esa pantalla minúscula era magia. Algún día espero recuperarla.




Contactos con maquinas arcade

En el 87, debido a que mis padres trabajaban de día y mi tío lo hacia de madrugada, mi tío se encargaba de mi y después de comer siempre visitábamos las recreativas que habían cerca de casa en la playa. Allí pasábamos todas las tardes, mi tío me daba según el día 25 o 50 pesetas, aunque la chica que daba cambio cada tarde me proponía ir a comprarle pipas (tenia devoción por la marca "el manisero") a cambio de 4 créditos para la máquina que eligiera. Recuerdo la primera vez que entre aquella sala como si fuera la primera. La paredes eran totalmente negras, solo contrastadas con algunas estrellas simuladas de color amarillo, interpretando así el "espacio", apenas un par de luces que apenas molestaran, ya que la sala siempre estaba oscura para poder ver mejor las pantallas, aunque cuando era de día eso era inevitable. También tengo grabado en sangre, la músicas y sonidos que resonaban de aquel  sala de las maquinas mas representativas. Y es que la primera maquina que te encontrabas era la del hoy mítico out run, el del tamaño de un arcade estandar pero con volante, ver ese juego, me recuerda a los veranos en la playa, la sala de maquinas estaba practicamente al lado del mar. Pero habían mas, muchas mas y que despues tambien fueron cambiando: Double Dragon, Rastan Saga, Shinobi, Tennis, Out Run, Phoenix, Superman, Hyper Olympic, Bagman, Operation Wolf, Terra cresta, Pacman... Aun no existía el street fighter 2, ni títulos de la Multi Video System, mas conocida en los hogares como la Neogeo, aunque SNK ya tenia un extenso catálogo de juegos en recreativas, cosa que hasta la entrada de internet a casa desconocía, ya que siempre pensé que los inicios de SNK fueron precisamente con la NeoGeo y sus clonicas MVS. Así entiendo, el éxito de juegos como Prisioners of War ( P.O.W) que fue el primero juego de SNK que tenga recuerdo de haber jugado de SNK y es que el tema de los beat em up, me encantaba y aquel juego ya empezaba a dar que hablar en aquella mítica sala, por la interacción con los objetos en el escenario y efectos FX.



No tenia precio jugar al Out Run, al lado del mar, con esa BSO.



Todos la llamaban la maquina de conan, me marcó escuchar el latido del corazón.



Phoenix fue todo un traga duros, aunque llegar hasta aqui no era dificil la primera vez.


Shinobi, aumento mi hype por los ninjas, la escena de la mirada de los ojos la repetiamos entre los colegas cuando jugabamos a los ninjas.



Esta maquina, era de esas que habían que cambiarle los botones cada dos por tres. Mi tío, la fundió usando un mechero o una moneda para correr.



Y que decir de double dragon, el juego que todo dios jugó en su época y marco un antes y después en el género.

Algún dia habrá que dedicarle mas tiempo a hablar sobre los arcades, concretamente sobre los que mas jugué, porque siento que no estoy siendo justo con ellos. Pero sigamos con la retrospectiva, que no todo fué arcades.

Nuevas maquinitas LSI

Durante esa época, otras maquinitas se fueron uniendo a la colección y a lo largo del 86/87 sin recordar el motivo, llego esta "Defender" de Entex, con la gran novedad que supuso el aspecto "arcade" de la máquina en cuestión. El juego esta basado en una recreativa del mismo nombre, que yo no llegue a ver ni jugar, hasta que lo probé en emulador, del cual puedo decir que esta Entex, es bastante fiel a la original. Juego que recuerdo con mucho cariño y que me pegaba unas viciadas mortales. A diferencia de las otras viejas, esta tenia una pantalla especial, ya que incorporaba una pantalla con lupa y era LED retroiluminada. Recuerdo que era enorme para transportarla, tenia que llevarlo en una bolsa o mochila y que las pilas duraban poco, encima eran de las medianas, esa que van antes que las grandotas. Pero jugar a rescatar hombrecitos con mi nave, a salvo de los aliens a oscuras no tenia precio. Tenia un peculiar "scroll" horizontal, que te permitía desplazarte a izquierda o derecha por varios sectores, aunque siempre aparecías en el mismo lugar si mantenias la misma dirección. Tambien destacar el panel de control respecto a las casio, que pasamos de los botones de goma, al stick y dos botones como las recreativas y un interruptor para activar o desactivar sonido, supongo que para ahorrar pilas.


Recientemente, también tuve la oportunidad de "recuperarla" y lo pongo entre comillas, porque aunque el juego es exactamente el mismo, la maquina en si es diferente. La maquina me salio bastante barata y esta totalmente nueva y completa, pero no es la misma, aunque si noto las mismas sensaciones que de crio. Y de la que posteriormente, escribí una entrada en este mismo blog dedicado a gakken defender. Aquí una muestra de la misma.



Luego llego el "Space Galaxy" de Gakken, tambien una pantalla "led", del mismo palo que la defender, que me regalaron para el cumpleaños a principios del 87. A pesar de ser mas simple y que carecia de scroll, la acción se basaba verticalmente al mas puro estilo space invaders. Tenias que matar a las naves enemigas, antes de que destrozaran la tuya junto tus defensas, que eran unas barreras. Lo dicho un space invaders en toda regla. Era mas colorida, pero el juego en si, era menos emocionante que la de Entex aunque mucho mas colorista.



Con el paso del tiempo también compré por unas 2990 pesetas una game & watch de mario bros, donde mario y luigi tenían que preparar paquetes en un almacén, sincronizados para que ninguno de ellos cayera al suelo y así no enfadaramos al jefe. Si todo iba bien, los paquetes se amontonaban en un camión y cuando este estaba cargado entonces les daba descanso. El juego tiene dos modos de juego, que en aquellos tiempo era algo muy común llamarlos "A" para nivel facil y "B" para dificil, algunos iban mas allá y les metían un "C". Como el juego comienza relativamente lento, uno siempre acaba poniendo en el nivel mas difícil. Estuve tentado de pillarme otra que era de un pinball, pero me quedé con las ganas.


Por el camino también pasaron por mis manos juegos que ya ni recuerdo el nombre, bien porque ya no tenia el mismo interés, bien porque no lo reflejaba en ninguna parte de la maquina y no lo recuerdo.  Bueno, hasta aquí esta primera entrega de mi retrospectiva. Os dejo con la ultima adquisición de Japón de estas queridas máquinas que me llego tras ganar una subasta en Yahoo Auctions, con la excusa de recuperar mi queridísima Exciting Motocross.



jueves, 28 de octubre de 2010

Aviso tifón y paseo por el centro



Parece que nunca me iba a tocar, pero quizás estos próximos días pueda vivir una experiencia desagradable, ya que nos va hacer una visita fugaz con mucho viento y lluvias torrenciales, un tifón llamado nabi. Por lo que he visto en las animaciones que hacen de la previsión de la trayectoria del tifón en la tele, pasará de lado, por la costa japonesa hasta tokio. Aunque tan solo nos rozará por Hiroshima, ya estás avisando en la tele que estos días vayamos con precaución. No se hasta que punto, pero espero que lo más lejos posible mejor, por si acaso.



Cambiando de tema, hoy he salido al centro y de paso he ido haciendo algunas fotos. Como mi cámara es un poco vieja a pesar que he tampoco soy fotógrafo profesional, la calidad en las capturas de noche dejan mucho que desear. Como iba a pasarme hoy prácticamente todo el día fuera, he comido okonomiyaki de una cadena de restaurante muy famoso en Hiroshima como es Goemon. Esta en un edificio de grandes almacenes, llamado Fukuya. Donde la ultima planta, concretamente la 11, esta exclusivamente dedicada a restaurantes. He de decir que de todos los okonomiyakis que he probado, este sin duda es el que esta más bueno. Normalmente a la hora de comer siempre hay cola,tienen taburetes fuera para que la gente espere su turno, y normalmente a la hora punta de comer, la cola da la vuelta al restaurante. Como ya había pasado de las 12, tan solo hubo que esperar 5 minutos. Muy recomendable.



Después de unas vueltas por el centro, he ido a Mister Donuts, que tienen una oferta de 100 Yenes por donuts limitada a tres días. He probado una rosquilla de miel que estaba tremenda, y un doble chocolate después del segundo café, ya que como dije anteriormente, te reñenan el café cuantas veces quieras. Ya empezaba a oscurecer, pero había que hacer tiempo para cenar, ya llevaba dos cafés y dos donuts en el cuerpo.



Así que me fuí a Tokyo Hands. Es una tienda que tienen cosas muy útiles. A veces te asombran de los artículos que venden, ya que están llenos de detalles por todos los lados. Aunque sinceramente muchos de ellos son auténticas frikadas a mi parecer. Un ejemplo es la mano coge patatillas, para que no te pringues con las bolsistas de patatas fritas. Es una especie de palo con un gancho al final en forma de mano, y que al accionar una palanquita, se abre o cierra unas pinzas. También tienen secciones varias como hogar, bricolaje, floristería, papelería, cocina... Siempre me entretengo mirando chorradas y esta vez me paso lo mismo, compré un par de cosas que necesitaba, y me fui de nuevo a la estación de Hiroshima a coger el tren de vuelta.Como hoy me apetecía Goyza, unas típicas empanadillas chinas muy corrientes por aqui. Me fuí a Kaitaichi, donde esta Ohsho.



Es un restaurante chino, nada comparable al de España, donde preparan lo que ellos entienden como comida china. Hay mucha variedad de comida, pero la estrella es sin duda sus gyozas. Normalmente las sirven en series de 6 unidades, de tamaño considerable, aunque así solas te puedes quedar con hambre. Por lo que yo normalmente las pido acompañadas por "chahan" y una sopa. El "Chahan" es una especie de arroz tres delicias, con un sabor característico, que especialmente me encanta. La sopa no es nada del otro mundo, pero es perfecta para acompañar el conjunto. Es una cadena de restaurante que a ningún occidental le defraudará, ya que hay variedad y ademas más parecidas a las que normalmente comemos en nuestro continente. Al acabar, tenía pensado ir a un Book Off que está a 100 metros del restaurante, justo en dirección a la estación de Kaitaichi. Pero se hizo tarde y volví a casa.

miércoles, 27 de octubre de 2010

Especulación retro y nuevo paquete



Antes de llegar a Japón, decidí hacer una cosa que llevaba tiempo pensando y que nunca me tomé en serio hacerlo. Dado que es mi séptimo viaje a tierras japonesas y viendo que cada año me ha dado por comprar alguna cosa concreta (un año me dio por comprar art-books), este año no ha sido diferente y me ha dado por recuperar la antigua colección de neo-geo que disfruté por aquella mítica década de los 90. Muy a pesar mio la puñetera especulación retro, me esta haciendo las cosas mas difíciles. Mas aún para esta plataforma, donde los precios de algunos juegos ya de sí caros en su época, se han duplicado o triplicado. Como la serie Metal Slug, donde el primero de la serie es quizás uno de los juegos más cotizados del mundo retro (he llegado a verlo subastado a 1500 Euros).Y lo mas curioso es que muchos de ellos vuelan. Lo peor es que se ha contagiado también en Japón, donde han visto en los extranjeros un sucio negocio de "contrabando" retro, y donde ellos mismo pagan un precio muy alto por comprártelos, por supuesto para clavarnos a nosotros mas tarde.

He recuperado un trocito de mi infancia


Un ejemplo claro es que antes entraba a cualquier tienda de segunda mano(especialista o no), y tenian bastantes juegos de super nintendo, megadrive, gameboy...o consolas, con precios ridículos. Ahora esas mismas tiendas tienen poco y lo poco que tienen es caro. Quizás la gente se anima a verderlos a tiendas online especializadas ( digamos tiendas donde curran otakus (friki) que saben de que va el tema) donde sacan más provecho que una tienda no especializada en este tema.
Por suerte yo jugué a la primera remesa de juegos de Neo-Geo, que no están tan valorados como los nuevos, aunque hay excepciones. Pero desde luego es mas barato que comprarlos en España, así que decidí que dada la retrocompatibilidad de la consola, volver hacer aquella pequeña colección en versión japonesa, y de paso jugar a otros que no tuve, de ahí que este nuevo paquete.



Los dragon ball de Super Famicom, muy asequibles 


Aproveché para comprar algunas cosas mas que encontré bien de precio como se aprecia en la foto, ademas de dos joysticks para jugar a juegos de lucha de la Neo-Geo y de la Super Nintendo. El de la Super Nintendo tiene un tacto bastante tosco la verdad, no tiene la misma calidad que los componentes de la Neo-Geo , tanto el stick como los botones parecen de juguete. Y en un principio me extrañó que pesara más el stick de Nintendo, hasta que descubrí que la cubierta de abajo del Joystick, que es una chapa de acero.

martes, 26 de octubre de 2010

Hiroshima Asa Zoo



Hacia tiempo que no hacia entradas, debido quizás a la inactividad o poca importancia de lo que hice los días anteriores. Pero hoy he tenido un día bastante revuelto.
Aunque habíamos planeado antes de llegar a Japón, el ir a visitar el zoo de la ciudad, mis suegros no se decidían. Casualidades de la vida, cuando tiempo atrás hemos tenido días de verano, hoy justamente que se decidieron a llevarnos, ha bajado diez grados el termómetro, debido a los dos días de lluvia que hemos tenido atrás. Pero aunque amenazaba hoy lluvia, al final con ropa de invierno hemos ido al Zoo. Asa Zoo, que así se hace llamar, esta al norte de la ciudad. En media hora en coche mas o menos se llega, aunque quizás lo ideal es ir desde el centro y coger el monorail, que te olvidas el trafico y las malas carreteras que hay en el camino.



El zoo en si, es bastante grande, quizás me ha parecido eso, por la gran distancia que separaba los animales unos de otros. Pero en cantidad no sabría si es igual o no que el Barcelona. Aunque me ha parecido ver especies que en el de Barcelona no había. Como mi fuerte no son los animales, comentaré que tiene por ejemplo un oso que sabe controlar un palo, al más puro estilo Jackie Chan. Aunque quizás por el día que hacía no le apetecía mucho hacerlo, ya que se negó hacerlo, aunque sé a ciencia cierta, que lo hace, ya que me lo enseñó una amiga en su cámara digital, en un vídeo.



Otra parte graciosa del zoo, era un lugar donde era posible la entrada a tocar los animales mas "domésticos", allí estaban las cabras, ovejas, cerdos, gallinas... y que debido supongo que la docilidad de ellos se corresponde a que normalmente puedes darles tu mismo de comer a algunos animales, con hojas que te dan los trabajadores. La verdad es que ha estado muy bien, a pesar del mal olor que desprendían.



Cerca de ahí, habían una caseta donde criaban algunos animales, como pollitos o ratones y donde podías de un solo vistazo, ver la progresión de la gestación de las crias.





También podría destacar el final del recorrido del zoo, la zona de los leones, donde puedes acercarte tanto a ellos, como cristal te lo permita. Normalmente en los zoo donde he estado siempre me separaba de ellos un foso, en este caso había una parte donde verlo te pone los pelos como escarpias, a pesar del frío que hacia ya cayendo la tarde.



En fin, esta es mi breve experiencia en el "zoo hiroshimano", decir que lo peor a sido el mal tiempo, con mucho viento y llovizna repentina a cada rato.